JAVA - Normes utilisées pour nommer les constantes
Ajouter des informations dans le noms des constantes
Table des matières :
BUTTON_xxx - Label d'un bouton.
CHECK_xxx - Label d'une case à cocher (checkBox) ou radio bouton (radioButton).
COL_xxx - Entête d'une colonne dans une table.
ERR_xxx - Message d'une exception, ou message d'erreur.
EXCEPTION_xxx - Message d'une exception, ou message d'erreur.
GROUP_xxx - Titre d'un groupe.
ICON_xxx - Nom de fichier pour une icone ou image.
IMG_xxx - Nom de fichier pour une image.
INFO_xxx - Info pour les boites d'attente ou écran de démarrage.
FILE_xxx - Nom de fichier.
LABEL_xxx - Label.
MNU_xxx - Item de menu.
MNU_xxx_c - Caractère d'accès rapide à un menu.
MNU_xxx_IMG - Nom du fichier image pour un menu.
MNU_xxx_DESC - Description de l'action d'un menu.
MSG_xxx - Message.
NODE_xxx - Label d'un noeud (TreeNode) dans un arbre.
QUESTION_xxx - Question qui est affiché dans une boite de dialogue.
STR_xxx - String utilisé à divers endroits.
TAB_xxx - Nom d'un onglet.
TITLE_xxx - Titre d'une fenêtre ou d'un panel.
TOOLTIP_xxx - Description d'un tool tip.
UNIT_xxx - Unité.
ZONE_xxx - Titre d'une zone.
BUTTON_xxx - Label d'un bouton.
CHECK_xxx - Label d'une case à cocher (checkBox) ou radio bouton (radioButton).
COL_xxx - Entête d'une colonne dans une table.
ERR_xxx - Message d'une exception, ou message d'erreur.
EXCEPTION_xxx - Message d'une exception, ou message d'erreur.
GROUP_xxx - Titre d'un groupe.
ICON_xxx - Nom de fichier pour une icone ou image.
IMG_xxx - Nom de fichier pour une image.
INFO_xxx - Info pour les boites d'attente ou écran de démarrage.
FILE_xxx - Nom de fichier.
LABEL_xxx - Label.
MNU_xxx - Item de menu.
MNU_xxx_c - Caractère d'accès rapide à un menu.
MNU_xxx_IMG - Nom du fichier image pour un menu.
MNU_xxx_DESC - Description de l'action d'un menu.
MSG_xxx - Message.
Le plus souvent est utilisé dans une boite de dialogue.
NODE_xxx - Label d'un noeud (TreeNode) dans un arbre.
QUESTION_xxx - Question qui est affiché dans une boite de dialogue.
STR_xxx - String utilisé à divers endroits.
Ppar ex: STR_HOUR, STR_DAY.
TAB_xxx - Nom d'un onglet.
TITLE_xxx - Titre d'une fenêtre ou d'un panel.
TOOLTIP_xxx - Description d'un tool tip.
UNIT_xxx - Unité.
ZONE_xxx - Titre d'une zone.
Article extrait du site
Loribel.com
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https://loribel.com/java/normes/nameCst.html